Miinasviipperi 1.2

Javalla kyhäilty ohjelmoinnin harjoitustyö on jo jonkun aikaa ollut valmiina. Hiukan jaksoin sitä palautuksen jälkeenkin päivittää. Kutakuinkin lopullinen versio on ainakin itselläni toiminut melko kivasti niin wintoosalla kuin linukallakin. ‘java -jar Miinaharava-1.2.jar’ -komento terminaalissa on tehnyt tehtävänsä, mutta pelkällä hiiren napsuttelullakin olen pelin saanut käyntiin.
Mitään kovinkaan uutta tuolla pelillä ei ole tarjottavana, mutta tekee juuri ne asiat, jotka lupasin toteuttaa pelissä. Muutamia algoritmeja voisi vielä hioa tehokkaammaksi, mutta nyt ei ole motiivia sellaiseen.
Vuosi sitten: Mitä tehdä kun olet 20 #1




BloG (RSS)
30. maaliskuuta 2007 kello 8.33
Aika orjallinen kopio, mutta paljon itse käyttämäni molemmat napit pohjaan tekniikka ei toimi. Kyllä tuo oman x86 assemblyllä koodatun arkanoidin voittaa, mutta toisaalta onhan nuo kaksi kieltä aivan eri kategorioissa.
2. huhtikuuta 2007 kello 23.02
Nice one. Kivaa (joskin ei kovin paljoa mitään uutta tarjoavaa) ajanvietettä kun ei uni tule. Oma ohjelmoinninprojekti pitäs saada valmiiks, ja toivon et pelkkä miinaharavan teko riittäisi. :D
3. huhtikuuta 2007 kello 2.28
Eipä tuossa meidän harkkatyössä mitään kovinkaan kummallista tarvinnut tehtailla. Vitosen sai ihan kohtuu helpolla (olisi ehkä irronnut helpommallakin), niin ei sitä jaksanut turhaa viritellä mitää liian hienoa. Tarkoituskaan ei sinäänsä ollut kehitellä välttämättä mitään uutta, vaan todistaa, että hallitsee jotain ohjelmistokehitykseen liittyviä asioita.
3. huhtikuuta 2007 kello 7.01
Joo toki. En tarkoittanutkaan että sen pitäisi tarjota mitään uutta tai mullistavaa, viittasin vaan siihen että jäin siun miinaharavaan illalla koukkuun, vaikka se on idealta 1:1 sama peli kuin alkuperäinenkin. :) miun pitäis semmonen GPS-seurantaohjelma tehä täs kolmisen viikon aikana.. Jää nähtäväksi. :)